生态仓关闭!确认!脑部连接开始!确认!连接《阳光》主机!连接完毕!账号确认!确认账号:寒风。账号状态死亡!是否建立新人物?确认。是否选择完整人生?不选择。选择种族!人族。输入姓名!寒风。是否确认?确认。随机分配开始,请等待。。。。。。
实际上寒风是很想体验完整人生的。《阳光》中创建角色的时候可以选择是从3岁开始还是从16岁开始。实际上3岁开始的角色在幼儿期的学习能力相当强。到18岁成年,一共有15年的快速学习期,但是从16岁开始只有2年。在快速学习期内,经验值和技能熟练度增长速度都有20%的额外加成。正因为这样,绝大部分高手都是从3岁开始的,只不过3岁到15岁之间无法学习战斗技能以及行动范围受限制。其实最吸引寒风的却是可以体验父母的感觉。3岁的小孩子由系统随机分配给平民身份的npc抚养,但是16岁开始的不一样,他和寒风相同,是孤儿。这是给那些依靠捡垃圾度日的穷人们专门设立的,吃饱饭活下来最重要,12年的童年生活随便可以让一个穷人在现实的2年多时间内饿死。至于面貌是根据玩家的相貌再加上10%的随机。而起始属性完全相同。可以说,寒风现在就比3岁小孩血长点。
“叮,欢迎来到阳光!这里是爱普村。”随着一声话响,寒风又来到了充满“阳光”的世界。绿树,流水,天空,白云,还有阳光,地面上的世界真是这样的吗?也许走上地面,是地底的人们最大的愿望。爱普村只是一个小村落,玩家新生是随机分布的。寒风现在也只有一身布衣,外加20银币。想想寒风不由非常恼火,穷人练出一个小法师是多么不容易啊,补充法力的药水都很贵!寒风决定这回还是做剑士。
不过想起前一段轰动《阳光》的讨伐魔龙,寒风的心里又平衡了不少。在《阳光》里,虽然npc的智能化都很高,但是一些基础的设定都还保留着远古的传统。比如说魔兽,就一直是攻击玩家的角色,而暗黑魔龙就是所有魔兽的首领。据说如果暗黑魔龙死了,要等到50年后才会重新更新,不过这次要杀的魔龙自《阳光》创建以来就没死过。这一次为了消灭这个终极boss,常年争斗的各族居然联合起来,由人类的教皇牵头上演了一出远古的英雄屠魔。结果,30位各族顶尖高手全部丧生,魔龙王也在从龙穴逃离后不久死在大陆中部,还好这些高手屠龙之前都转移了财产买好了保险。不过最让人哭笑不得的是,魔龙死后,神器排行榜第一的位置上突然出现了“暗黑之心”,但是魔龙的尸体旁并没有找到这个神器,而且由于魔龙是自己毒发死的,结果除了因为魔兽尸体任何玩家都可以搜索而得到几件魔龙的秘宝之外,所有被魔龙杀死的各族高手的装备就眼睁睁看着消失了。损失惨重却为他人做了嫁衣,成为《阳光》创立以来最大的笑话。
寒风走到村头的麦场,这里有一个拿着长剑的大汉,他就是村里的武术教师。
“孩子!以前没见过你。看起来你还没有学任何东西,在这个世界里是非常危险的。有没有兴趣做一个天下闻名的骑士?”
“汗,又是这句。我第一次玩的时候就想做骑士,结果到死都没买起一付骑士装备,至于骑士技能就更别想学了。”寒风心里这么想着,嘴上却说:“你是村里的武者吧,我的确想学些基础的剑术。”
“我其实也只是懂些皮毛,你还是个孩子,就不收费了。好好看着,这是基础剑术。”大汉一边挥舞了几下长剑一边浑身发出了微弱的光芒。
“看,这是基础斗气,以后你的斗气升级了,还可以选择适合的属性的。看一看自己的属性,学会了吧?小伙子我们很投缘,这把短剑就送你了,加油啊。”
寒风调出自己的属性一看,果然学会了基础剑术和斗气。还好,寒风已经算是老玩家了,虽然《阳光》的形势在不断的变化,但是起步的练习都是差不多的。
在《阳光》中,技能都是通过熟练度来提升的。而物理攻击的伤害和:力量以及对方体质、技能、技能熟练度、武器,双方装备加成有关;而魔法攻击则是和:双方智慧、魔法、技能熟练度、武器、双方装备加成有关。至于命中率则和:双方敏捷,技能熟练度,双方装备加成,以及双方级别差修正有关系。此外,攻击的时候还和攻击的位置有关,比如有些怪物有明显的弱点。当熟练度达到100%的时候,可以去学习更高的登记。不过使用一种技能的时候,相克技能的熟练度会自动降低。比如使用魔法的时候武学的熟练度会降低,使用火魔法的时候,水魔法的熟练度会降低。而寒风现在唯一能做的就是先去打史莱姆。至于组队,那要18岁成年以后而且等级超过10级才行,其实组队唯一的好处就是会集体自动宣战,还有就只是在可能误伤队友之前会有提示。
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