没有了沉重压抑、恶意满满的黑云,大家的心都变得像湛蓝的天空一样宁静,不过再怎么宁静,和人也没有忘记正事:新的体系正在这个世界的各地构建。
虽然不是很清楚为什么之前系统一直消除不了的黑云就这么不见了,但这并不能改变全新的力量带来的巨大差距。[]
比如现在,发着不明光芒的和人正用一支手指轻松地挡下大个子,i
on-giant挥动铁拳打出的一次又一次全力攻击。
“这就行,大个子,不用再攻击了。”
在用行动向伙伴们展示出这种特殊的力量后,和人示意大个子停下,来到了所有bu
st-linke
的中间。
“相信大家已经见识到了,这种强得异常的力量吧?”
再次展示自己周身发出的微光,和人开始认真地讲解起这种全新力量的来源。
“来到这个世界这么久,想必大家应该都发现了一点,那就是我们只能够通过自己的心来影响这个世界,也就是说,我们在这里的假想体,是由我们的精神来操纵的。”
说到这里,和人的身影瞬间消失,出现在了一边只剩半截的断墙上。
“假想体由精神来操纵,这就是让我们变强的关键!因为我们的精神,是能够变得比游戏系统还要强的!”
“在这里,我们的假想体来自于我们心中的阴暗面,操纵假想体,就像是直面自己心中的伤口一样,一旦失去了直面自己伤痛的斗志和勇气……”
和人微微停顿,把目光放到了大个子身上。
“啊,大哥哥,放心,现在我不会那样了,在这里生活了那么久,我已经是一个合格的战士了!”
退到一边的大个子也想起了自己与和人那个尴尬的相遇,带着几分慌张辩解道。那时的他,刚好被公敌吓得失去了斗志,根本无法控制自己的假想体。
点点头,和人等到大家基本了解失去斗志和勇气的结局后,才继续自己的讲解。
“既然失去了斗志和勇气我们会无法操纵假想体,那么反过来,如果我们心中的斗志与勇气所要对抗的不仅是象征心中伤痛的假想体,还有这个系统本身的话,会有什么样的效果呢?”
“只要我们坚信自己的心比游戏的服务器还要强大,那么我们就可以用心代替系统来指挥假想体。”
伸出手,和人摆出了四根指头。
“攻击、防御、速度、射程,这就是我们的心能够带给我们的力量!”
“只要我们敢于想象,并能够做到让意志取代系统对假想体发出指令的程度,那么,我们就可以变得更强!”
……
心念系统,inca
nate-system,这就是和人在东京塔遗址上收获的东西。
说是收获也不全对,至少这种让游戏者之间拉开大幅度差距的能力并没有什么苛刻的学习条件。
集合起曙光小队的一大半成员,讲解完心念系统的学习理念后,和人离开了自己的在本营,来到了边界。
在这里,有着和人的另一部份伙伴。
“情况怎么样了?”
依旧是那个之前由大个子警戒的废墟,和人一到这里aquama
ine-revolutiona
y就找了上来。
“很不理想,看来学习这个心念,天赋是很重要的。”
回想起自己离开时大家那茫然的神色,和人叹了口气。
在心念的学习上,队伍里的大家形成了两个极端,要么像惠这样,经过和人的点拨只用了几个小时就知道了窍门,经过一定的练习后,就能够使用出心念的能力;而剩下的bu
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由于完全没有想过这方法的内容,光是理解起来都很困难——加上今天这一次,和人在其它人面前讲解的次数已经达到了八次,但还是没有人能够触摸到这层力量。
和人从东边回归后的这一个月,曙光小队掌握心念的游戏者一直卡在6这个数字上。
“外边的情况如何?”
在一起感叹心念系统对于天赋的苛刻要求后,和人向着这个离开时加入自己的小队长询问外边的情况。
“同样很不好咧!除开队长你和flashe
以外,从东京塔下来的bu
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还有两名,其中一个便是有老老实实地招兵买马,推广心念,但另外一个仗着自己有心念,直接带着自己的小弟开始欺凌周围的团队,现在港区那边已经乱成了一团,被赶走的团队没有能力夺回自己的曾经的领地,只能与更远处实力并强的团队开战,现在动乱已经快影响到我们这里了!”
“就是就是,桐人哥,那边之前把我赶出来的那个队伍已经被灭掉了!”
同时有着青和紫两种色调的sa
也跳到了和人面前,手舞足蹈地开始报告自己侦察出的结果。
与天生不喜欢和其它人一起行动,哪怕是加入和人小队的现在也缩在角落里看书的flashe
不同,天性活泼的sa
本有一个人数不少的队伍,但由于sa
的天赋及实力都远超普通人的水平,所以被队伍中害怕权力被夺的首领赶了出来,由于sa
所在的团队实力本就很强,所以其它的队伍害怕报复,也没有接受遗弃者的勇气。
直至遇上和人之前,这位看起来不怎么安分的女孩一直孤独而坚强地行走在这个世界。
当然,在和人的认知中,女孩被赶出队伍的因素还有一个:那就是与众不同的常识。
至少在和人见到的bu
st-linke
里,能够把杀掉不喜欢的游戏者当做理所当然一件事的存在,就只有这一位了。
虽说大家现在都处在一个整天除了吃就是睡,在现实中可以说是无所事事的阶段,有了这个游戏后心智很快成熟,对于现实中那本来很正常的单调生活感到厌倦,所以一天花上大半时间泡在这个游戏里是很常见的事。
但每次进来都能够见到一个bu
st-linke
未免也太过奇怪了吧?
比如这位天赋极高的sa
,就是极端者的典型——她可是真正意义上地整天泡在游戏里的玩家。
所以没有相应的常识很正常,被众人孤立那也在情理之中。
无论是谁,在知道一个bu
st-linke
在侦察时遇上陷入危机的曾经的伙伴无动于衷,冷眼看着对自己恶言相向的bu
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被其它人灭掉后,恐怕都不会对这位bu
st-linke
有一个好的印象吧。
当然,知晓其中缘由的和人对这个孩子的印象倒是不错,敢受敢恨,憎恶分明说的就是这样一种人,虽然这种方式让人有点不能接受,但想想对方几乎没有离开过这个世界,根本就没有现实中的那套理念后,这种最为本质的处世观念不得不引人惊叹。
至少,比那个仗着自己学会了半调子心念就跑去到处欺负人的脑残强多了。
号召大家联合起来讨伐对方的声明在两天前就传到了和人这里,相信再过不久,那位掌握了心念力量的bu
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将面对数以百计的游戏者的围攻。
心念很强,但用起来你得保持高度的集中力,这可是很耗费精神的,几百个bu
st-linke
,哪怕再弱,也可以用数量把你堆死。
想当初和人与目前缩在角落看书的flashe
一路打杀,直奔东京塔,那是多么风光?
但在从东京塔离开后,两人还不是得藏起尾巴,小心翼翼地躲开一个又一个团队的围追堵截?
在大家的绝对实力差距没有达到一定程度的情况下,数量往往是胜败的关键。
引起公愤的后果可是很严重的,尤其是在这个一小时就可以复活一次的世界,几百人的进攻,如果你不能在一分钟里消灭多少多少敌人,那么你面对的,就是无穷的大军。
这样的道理和人可是相当清楚,要不然和人也不会这样做了——在见识到了flashe
的天赋后,和人可是千方百计地想把对方拉到自己的队伍里。
但flashe
和无家可归的sa
不同,人家可是有房有车有钱……咳咳,总之这么做以后,和人终于让回不了家的flashe
跟着自己的到了自家的领地。
嘛,虽然到日前为止这位奶油色的纤细骑士对坑了人家的自己依然没有好脸色就是了。
不过想想这二十一世纪最缺的就是人才,和人表示不后悔这么做。
以后补偿对方的时间可多得是呢,这完全不用着急。
顺便一提,哪怕是掌握了心念的力量,和人在常规状况下,还是打不过这个奶油色骑士,嗯,就是奶油色,以前看成白色那是天空太昏暗,现在天气一变好,这本质就出来了。
继续着和伙伴们一边打闹一边警戒,并不时抽些时间回去看看大家训练的进度,和人接下来的日子可以说过得很是滋润。
当然,这只是表象而已,之前为了把flashe
挖过来得罪的那些bu
st-linke
们,可不会因为和人回到了自己的地盘就放弃了对和人的追杀。
说到这里和人再一次发自内心地感谢那位到处欺负人的脑残君,竟然把讨伐自己的bu
st-linke
们的仇恨吸引过去,现在的和人可是天天都有祈祷,希望那个把自己扔到这里的神明能够保佑一下对方,让对方在众人的公愤中多坚持一段时间。