一片的叫喊声中,南边的假想体们浩浩荡荡地向着南边的螺旋阶梯发起了冲锋……
一片的呼唤声下,北边的假想体们浩浩荡荡地向着北边的螺旋阶梯发起了冲锋……[搜索最新更新尽在]
一片的喧闹声里,东边的假想体们浩浩荡荡地向着东边的螺旋阶梯发起了冲锋……
“……我们要冲过去么?flashe
?”
看了看四周那空旷的原野,和人把目光看向了白色的纤细骑士。
‘不要。’
依旧是那张面无表情的脸,但那微微变动的目光还是让和人读出了其中的含意。
一阵冷风吹过,带着灰蒙蒙的尘土飞扬,也模糊了两人相接的视线。
由复数巡逻者组成的防线岂是如此容易突破的?看看其它方向那几百人的冲锋就可以理解,凡是被巡逻者盯上,不出三秒,一个实力不错的bu
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就变成了死亡标记。
虽说也不是所有人都没能登上阶梯,但全是靠着人数侥幸越过巡逻者防线的幸运儿,如果巡逻者的任务不是拦截而是消灭的话,这些登上阶梯的人也没有向上继续前进的机会。
幸运,这可是实力的一部份。
但对于和人这边,这样的幸运明显与他们无缘,因为这一面的bu
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只有和人与flashe
,无论怎么进攻也不可能有被公敌忽视的机会。
和人虽然对自己的实力有相当的自信,但还没有自信到自己就是无敌的,那可是就算一对一的情况下,完全解开封印的和人也没有必胜把握的高等公敌,而一来就是十几个,就算公敌各自为战,并没有相互配合,那也不是两个游戏能够闯过的关卡。
于是乎,在其它三个方向的大家都在热火朝天地突破公敌防线的时候,和人只能与公敌大眼瞪小眼——才怪。
阐释者瞬间解封,巨大的半月形能量刃挥洒而出,直指阶梯边上的公敌……的前方土地。
轰——
随着一声巨响,挥舞着武器的巡逻者被地面掀起的漫天尘土淹没。
“抓紧了。”
低喝一声,和人没等flashe
作出反应,直接上前搂住对方纤细的腰肢,双脚狠狠踩在不知何时出现了黑色魔法阵的地面,飞上了天空,而后踩着接连出现的法阵,向着阶梯突进。
不过明显有了一定智慧的巡逻者自然不可能就这么让和人一行过去,没等尘土散尽,数个身影就从烟尘中跃到空中,拦在了和人的前方。
“麻烦了。”
虽然跳到空中的巡逻者并不灵活,在空中也没有调整身形的能力,但已经交手数次的和人却是知道事情没有这么简单。
阐释者微微拌动,无数细小的弧形月牙散落开来,掩护着和人向后退去。
下一刻,无形的剑气飞出,将遇到的月牙绞碎,也断了和人前进的路线。
这是巡逻者的远程攻击能力,和人曾经亲身体验过,好在由于之前有了准备,和人并没有强行突破的打算,只是迅速向后方退去的同时,快速升高,拉开了垂直距离。
既然不能直接冲过去,那不和你正面交战,从你头上飞过去不就行了?
这就是和人的想法,简单适用,用来欺负不会飞行的巡逻者那是再适合不过。
巡逻者也发现了和人的意图,带上深色的光晕,纷纷从地面跳起。
而后不少巡逻者相继违反地心引力,跨过那明显跳不上的距离,出现在和人周围。
这是公敌的另一个特征,明显不科学的移动能力。
不过和人之前做的那些,可是专门为现在做的布置,为的就是要在公敌反应过来前,彻底升到公敌够不着的高度。
这个计划进行到了,现在,虽然算不上有多成功,但真正离和人不远的巡逻者只有那么几只,更多的巡逻者因为跳得还不够高,落在了和人的下方,只能等地心引力把自己拉回地面后才能重新起跳,而这些时间,足以让和人飞到更高的地方了。
所以和人现在需要应付的,只是几个巡逻者的一轮攻击而已。
这对和人来说难度有点大,在战斗力上一加一可是远远大于二的,况且现在的和人还拖着一个累赘。
唯一能让和人感到安慰的是,作为战斗中的累赘,纤细的骑士并没有表现什么过激反应,很是配合地尽可能缩在和人怀里,给和人给出更多的周旋空间。
但这依然无法成为顺利接下巡逻者攻击的理由,几次的接触,和人深知这些巡逻者还有两个明显不正常的属性:不正常的夸张攻击,不正常的恐怖防御。
后边那个对现在没什么影响,但想想前边那个的属性,和人表示压力极大。
话说了这么多,但来自公敌的问候也就是那一瞬间而已,在其它的bu
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眼中,和人与公敌的交手只不过是刀光一闪,然后和人继续向上升,公敌开始向下落,仅此而已。
比起和人是如何接下巡逻者的攻击,看到了这一幕的bu
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更愿意讨论一下那作弊一般的飞行能力。
不管别人说什么,总之和人这一边,连自己都不知道自己是怎么接下攻击的和人带着怀里的白色骑士越升越高,终于,在其它人之前,先一步落到了高度超过三百米的旧东京塔遗址的顶部。
重重地摔在地上,还没来得此收回阐释者,和人与flashe
相续化为了两个冷却的标记,停在了遗址的边缘——接下了巡逻者的公敌自然得付出一些代价,比如被公敌腰斩。
重生的地点是由脑袋决定的,这也是和人与巡逻者打了数次的收获。
“不过还是不行呢,竟然在这里死掉了。”
想到其它几个方向已经有不少人登上了阶梯,向着遗址顶部前进,和人心里边开始急了起来。
‘一个小时的复活时间,足够其它人跑上来跳几支舞了……咦?’
从死亡者的视角,和人回过头,惊讶地发现这个如境子般的平台上,什么也没有。
‘冷静,一定要冷静。’
想想下边那多得异常的公敌,和人第一步排除了有人恶作剧的想法,大概是上来的bu
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不够多,所以下一个关卡没有开启。
死亡期间不能移动,和人也只能呆在边上,眼巴巴地看着被自己超越的那些bu
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一个又一个走上平台,看见什么都没有后像自己一样惊讶,然后冷静下来,安静地等待……当然,比起什么也不用做的和人,这些bu
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明显紧张得不行,生怕被人在背后捅刀子下黑手。
这样的情况一直等到第二十位bu
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登上遗址的最高处。
平滑的地面开始倾斜并微微颤抖起来,在一个隐晦的频率下,开始崩裂、分解,最终成为了细小的沙砾。
同时,遗址顶上的最中心处开始缓缓下陷,并聚集起越来越多的沙尘,形成一个小小的旋涡。
‘终于出现了吗?’
这是所有人看着旋涡慢慢扩大时的心声,当下,再没把精力放到其它bu
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身上,开始关注起旋涡的变化。
在一种压抑的沉默中,旋涡越来越大,产生的吸引力也逐渐增强,将边缘的bu
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向着正中心拉扯。
“不对!这个是陷阱!”
终于,看着继续扩大,丝毫没有停留意思的旋涡,终于有人反应过来,这,是一个陷阱。
高声的提醒显得很不及时,因为在这之前不到一秒钟的时间了,一位离旋涡比较近的bu
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一个不注意,失去了平衡,被卷入到了旋涡的中心,在一阵高亢的惨叫声中被削成了碎肉,化为了一个明亮的死亡标记。
经人一说,大家都反应过来这里有问题了,但吸引力也在这时,再一次扩大,将拔腿就想跑的两个bu
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也卷进去的同时,更是让其它人死命把手脚固定在地面,不敢轻易跑动。
游戏者们不敢动,在沙尘构成的旋涡中进退两难,这样平衡只持续了数十秒,就被再一次加强的引力打破。
巨大的引力,将边缘处的bu
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如暴风雨中的小树苗一般连根拔起,吞噬在中心处,一个又一个bu
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,在哀嚎中化为一个闪烁的标记。
竞争者一个又一个死了,但和人一点也高兴不起来,因为他有些苦恼地发现,自己和flashe
等待复活时的死亡标记,竟然也在巨大的引力下一点一点地被拉向旋涡中。