此文内容是我跟我朋友玩之后才确定的,必须感谢那位朋友!!!!
今天我想说说路人局,其实我在遇到那位朋友之前,我对路人局的看法跟打团的看法是混淆的,如果各位《》过我以前发过的文章,会发现我说的东西在路人局是很不切实际的.感谢那位朋友,让我对路人局的想法有了更深的了解,而我相信长期混激战区路人局的玩家也都知道我现在这时候不来救我?为什麼刘备选择拉他不拉我?这些都是因为你的想法跟他的判断有冲突,你觉得刘备这时应该要拉你,而不是拉你旁边的人头专业户,刘备却判断,这时后拉他绝对对战局有帮助,这就是不同的想法跟判断的体现.
最后,情绪!你是不是常常看到有人说,lt拿破都不拆了,我们急什麼?,x,那麼爱抢?后期你拆,我单机了,是不是自己也曾说过那些话呢?如果有,别觉得对团队感到抱歉,因为是人都会,我那天玩的gn也是被lt抢心裡不舒服,所以拼命往对面冲著刷牺牲却不拆.情绪是个奇妙的东西,是个直接决定一局胜败的关键因素.就算是神级玩家,在情绪的影响下也会有让人跌破眼镜的表现.
那麼总结上述,要如何才能打好路人局呢?光靠犀力的控制就可以了吗?显然不是,还有包括对装备顺序的判断,战局的判断,逆风顺风的判断跟情绪的控制.
这些东西都是在团战裡不明显的东西,团战的制式打法,团战的指挥,团体本身的默契,是那样的和谐,那样的机械,自然就突显不出上面关键因素的存在性.
或许,就是那些不和谐跟不完美造就了路人局特殊的魅力吧.
其实如果有《》完的话,会发现其实我在讨论的不只是路人局,而是眾所皆知的意识!
作者:抗神论