“现在ig这边已经拿下了一血,对面下路只剩下一个卢锡安了,小狗他们还要继续压一波吗?”
“哦!好像没这打算,zero的锤石在帮着a兵,这是要推线了。 ”
大屏幕的赛画面,只见在锤石的帮助下,uzi迅速将下路的兵线给推了过去,两人找了个草丛开始读取回城。
等灵药的酒?**赐昀叮叩胶拥赖氖焙颍蘸每吹搅讼侣返恼庖荒弧?br />
这个时候,没办法强行gank的他在河道转悠了一下,很快便将目光投向了路的刀妹。
路,发条和刀妹,远程打近战。
在前期的对线,无状态那边自然是可以占据一定优势的。
不过等到李相赫到了三级后,无状态的发条在消耗补刀的同时,不得不注意自己的走位了。
要知道,刀妹这个英雄虽然手短,但是他的突进能力很强!
尤其是q技能击杀目标后可以立刻刷新,如果无状态那边还想像是一级的时候那般肆无忌惮一找到机会点李相赫的话。
那李相赫利用残血兵突脸去打一套再q后排兵回来的消耗,可是丝毫不逊于他。
解说台,娃娃的目光一直跟随者酒桶而移动,“嗯?灵药这波对路像是有想法啊,哦!他在ping信号,应该是在和无状态沟通。”
“唔我倒是觉得灵药的第一波gank给到下路较好,毕竟下路是没有双招,可惜ig的下路现在都已经回家了。”说到这里,米勒摩挲着下巴,有些犹疑道,“给到路的话,我恐怕效果不会太明显,刀妹血量较健康,手里也是有双招的。”
在职业赛事,打野gank的节奏十分重要。
往往第一波gank成功后,那么接下来的节奏会变得很顺。
相反,如果失败的话,那么你不仅暴露的自己的动向,还要潜伏下来再继续寻找下一波机会。
这也意味着第一波gank选择的目标十分重要,打野往往是选择那些没有双招的线抓,这样成功的几率会大一些。
听到米勒的话,娃娃斟酌了一下,却是缓缓开口道,“这倒也是,不过灵药这波如果可以把大魔王的闪现打出来的话,可以减小发条到六级后线的压力了,毕竟到了六级刀妹近身还是很猛的。”
米勒皱了皱眉,还想再说些什么。
盯着赛画面的娃娃却是声音一提,“哦!了!”
大屏幕的赛画面,只见灵药那边找了一个李相赫走位较靠前的机会,直接绕后进场,半路一个g的野不能深追啊,不过我感觉对面也应该意识到了这点。”
下一刻,一旁的娃娃却是陡然惊呼一声,“等一下!大魔王这个走位怎么回事?孩神是从左边支援过来的,他怎么在朝着右边走?”
大屏幕的赛画面。
只见ig这边打野的男枪从路左边支援了过来,但是李相赫的刀妹却是朝着路右边移动着。
台下的观众还没来得及惊讶。
紧接着,只见画面当酒桶和发条追来后,跑在前面刀妹身形一转,陡然又是一个反向q朝着身后飞去。
这一次他所q的,正是刚刚所a的那个远程兵!
但事实,李相赫这个回头q改变的只有两者的直线位置,并没有真正意义拉开双方的距离!
这个在秀啊!
不过看到这一幕,无状态和灵药却是一脑门子黑线!
在职业赛事,大家都打得很严谨,还没有人这么打得那么?**潘伞钡摹?br />
而作为对手,无状态和灵药也顿时感觉到了一种轻视。
“怼他!”无状态咬牙道。
“嗯。”灵药也是有些不忿,但脑袋还很清醒的他,也没忘记提醒道,“小心对面的打野!”
不过这波算打野过来,也顶多是野2v2。
omg的两人倒是也并不太虚。
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